合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising: Revengeance)

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原本计划是讲述雷电在《合金装备 2》和《合金装备 4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后……,为了有更广阔的开发空间,将本的故事时间移动到《合金装备 4》结束的几年之后,强化骨骼在世界上飞速发展

itch 一周游戏汇:6月26日-7月2日

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Cheung ToonOctoDeath《章鱼之死》关键字:冒险、Roguelike、地下城探索发布时间……日开发者:杏子シオリ游戏简介:冒险将在 2P8L(俗称“双动力章鱼迷宫”)内展开,你必须完成该迷宫才能获得考试资格……本有 30 多个关卡可供挑战!

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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(所有时间均为 PDT,太平洋夏令时间)视与听 从游戏的开场动画和开始菜单就能够直接感受到的 The……在己方回合要安排好所有角色的位置,而攻击行为是由AI来决定的,这种设定应该是基于游戏本身的快节奏回合的定位……游戏支持本地和在线的双人合作,也支持 1v1/2v2 的联机对战,可以是线上随机匹配的对手,也可以是好友之间的对战

风格化的另一面: 试论Persona 5的叙事结构与玩法节奏

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我已经努力让自己投入进这款游戏了,但直到赌场宫殿才算真正进入状态:之后的部分虽然也并不完美,但好歹一鼓气通关了……可是即便如此,游戏剧情的割裂感依然存在:且不论情人节修罗场这种喜闻乐见的场景,光是考试拿到第一之后上课答对问题还会被同学惊叹就足够说明故事的模块化与彼此之间缺乏互动的问题……微妙的玩法节奏回合战斗本身绝对不是缺点

itch 一周游戏汇:2月5日-2月11日(上)

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本期整理:egggrassHunt the Wumpus《猎杀乌姆帕斯》关键字:解谜、复古发布时间:2……Wumpus》的改编版本,后者是 Gregory Yob 于 1973 年开发的一款基于文本的回合冒险游戏……本由《Baba Is You》的创作者开发,后者对规则的打破与重构令人惊艳,那么在这款新的推箱子游戏中

本周值得关注的发售作品9.13-9.16

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现在,制作团队推出了游戏的续。游戏依旧让玩家从基层做起,努力将一个小餐馆改造成世界级的餐厅。……值得一提的是,本还支持本地双人模式,与另一名玩家一同进行餐厅经营工作。……本将以定点式塔防为主,通过招募和训练英雄组建一支钢铁战队,搭配战术和部署行动来完成各种任务

杉果娘:卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多!

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虽然本的初公开时间比起它同病相怜的兄弟《深坑》要晚,但恐怕玩家们要更早见到《狂野》命运的终结了。……时间到了2018年,Cygames宣布,由于游戏开发规模远超预期,本的发售时间不得不推迟,但根据他们在……6.只有一个Logo的绅士作品正统续《闪乱神乐7EVEN 少女们的幸福》开发商:Marvelous公布时间

《蛮之纪》:新时代复古游戏的得与失

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却需要绞尽脑汁才能寻出一些谜题的解法;《最终幻想 7》(Final Fantasy VII)等回合……解谜玩法占据了本流程的大部分时间体验之后可以发现,《蛮之纪》的关卡结构偏线性,解谜难度也不高,很多时候只是让玩家不断试错……—如果说“游戏即服务”(GaaS)理念下的现代商业大作更追求能够让玩家不断深钻的核心玩法设计,那么本的设计理念更偏向追求在单位时间内融合尽可能多的玩法

版本:Early Access


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